Kane & Lynch

Ja, "Kane & Lynch" passt eher im weitesten Sinne in einen Film-Blog, aber ganz verkehrt sind die hier auch nicht. Ich bin alles andere als ein leidenschaftlicher Zocker! Das hab' ich seit Amiga-Zeiten alles hinter mir und so richtig zecken die neuen Sachen bei mir nich', aber "Kane & Lynch" ist mir aufgefallen, weil ich das dem Promo-Poster nach zuerst für einen Film gehalten habe. Nicht ganz zu Unrecht... Der Spieler agiert als "Kane" durch den Shooter. Dem abgehalfterten Söldner steht der Psychopath Lynch zur Seite und unterstützt uns tatkräftig bei Rettung von Jenny - Kanes Tochter. Ein hochkomplexes Gameplay sieht wahrscheinlich anders aus, was mir aber ganz entgegen kommt. Nichts nervt mehr als ein Spiel erst zu erlernen. K&J spielt sich dagegen angenehm intuitiv und gradlinig. Gehe von A nach B. Man vertendelt keine Zeit für's Herumirren, Item-Suchen oder Knobeleien, das Augenmerk liegt auf der szenischen Inszenierung, einer dichten Atmosphäre und natürlich Action bis zum Abwinken. Das hat seinen Preis. Für ein halbwegs flüssiges Gameplay konnte ich mir keine graphischen Eskapaden gönnen, aber trotzdem macht das Ding einen Mordsspaß und es nicht verwunderlich, dass die Rechte bereits vor der Veröffentlichung an "Lionsgate" ("SAW") verkauft wurden. Die Jungs von "IO Productions" haben ein Händchen für cleveres Franchise. Der Klassiker "Hitman" stammt aus der gleichen Schmiede, konnte mich aber nie begeistern. Der ist mir zu sehr "James Bond". "Kane & Lynch" sind das genaue Gegenteil: wenig clever, prollig, laut und verzweifelt. Da wird sich nicht rangeschlichen... Durchaus frustierende Momente sollen nicht verschwiegen werden. Der Kampf gegen den Heli z.B. ist Arbeit und nicht selten zieht man wegen mangelnder Rechenpower im hitzigen Gefecht den Kürzeren - aber geschenkt. Jeder Michael Mann-Fan sollte das Spiel wegen zwei Sequenzen mal gespielt haben. Dort darf man wie Tom Cruise in "Collateral" eine Disco zerlegen, aber wirklich groß ist der legendäre "Heat"-Shootout zwischen zwei Straßensperren. Da reichen die Verweise sogar bis zu den Umhängetaschen, an denen sich schon DeNiro und Kilmer einen abschleppten. Das ganze Spiel schreit so dermaßen nach Coolness, es gönnt sich dabei nicht mal versöhnliche Enden. Als Film wäre mir das wahrscheinlich schon zu bemüht und würde "Shoot'Em'Up" oder so heissen, aber ich bin extrem gespannt auf den Versuch! Was macht denn grad Christophe "Silent Hill" Gans...?...